2015-01-01から1年間の記事一覧
探しても思ったより見つからないので、とりあえずメモ的に書いておきます。 今回はこちらを参考にしました。 Why does the touchpad on Gear VR fire multiple release events? - UE4 AnswerHub UE4.11 previewです。 実装 といってもInputTouchノードで戻る…
発売日にGearVRが届きました! はこでかい pic.twitter.com/38Xh5uB2Hc— てんちょー@GGJ-UE4 (@shop_0761) December 18, 2015 やばい…楽しい…ナニコレお手軽… と初日から楽しんでました。 で、どうせなら何か作ろう そう思って色々考えてはプロトタイプを作…
ちょいと無駄なことをしてしまったのでメモ OculusAudioSDKとは 2015/12/10に正式版がリリースされました。 ダウンロードはこちら。 developer.oculus.com UnityやらWwiseのプラグインが入ってます。 UE4で使う UE4ならすでにプラグインが公式であります。こ…
AdventCalendar13日目です。 qiita.com カノ神拳とは 前の記事を書いてる時に発見したこのあたり @shop_0761 カノカノのギガントピストル!! pic.twitter.com/gNWhmz5Kux— てんちょー (@shop_0761) November 26, 2015 それとこの前ぼけーっと眺めてたAnswer…
UE4のAdventCalendar11日目です。前編の続きです。 UE4.10で行ってます。 qiita.com 結界術とは 僕は少し前にサンデーで連載していた結界師という漫画が大好きです。あの結界術大好きです。(一時期ゴールデンで放送してました) 知らない方はアニメのOPのリン…
UE4のAdventCalendar11日目です。 今回はLeapJamの時に借りっぱなしのLeapMotionを使ってみたいと思います。 qiita.com 本来やろうとしてたことが思ったより長くなってしまったので分離しました。 UE4.10です。 カノちゃんの手とLeapを連動させる 正直アドカ…
きっかけ leapJamはこちら itch.io はじめは景品豪華だなーくらいにしか思ってませんでした。 ちょうどぷちコンも終わってマテリアル本読もうと思った矢先でしたがUnityで作ることにしました。 細かいところとかはUnityの方が融通が利くかと思って。 先日のD…
先日mixamoさんでモーションが無料配布されていると聞き、これは頂くしかないと思い色々試行錯誤してました。 特にBlender周りは手探りだったのでいい方法があったり、間違ってればご指摘ください。 目指すはこんな感じ 準備するもの Blender 今回は2.74 Aut…
ノミネート作品も公開されたことだし、色々ネタバレしていこうかと思います。 そして残念実装の数々を懺悔したいですね… 反射要素について 実際のところ反射しているのは1箇所だけです。あとは反射しているように"見える"だけです。 反射しているところは動…
今回は割と終盤に作ったけど、いい感じになったHUDについてメモを残しておきます。 大きく分けて2つあります。 マップ移動に関して まずgifで見るとこんな感じ 普通はレベルストリーミングすれば済む話ですが、やったこと無い上失敗したら怖いなと思ってOpen…
自分の備忘録的な位置づけとして記録しておきます。 6日が誕生日だったので記念がてら滑り込みで公開しました。 プチコンについてはこちら historia.co.jp とりあえずdropboxのリンク貼って間に合わせたことにする nukeK 勝手に公開しますね https://t.co/m3…
たまたまTLに流れてきたEffekseerというツールがUnity既存のツールより すごく使いやすそうだったので使ってみた記録です Effekseerとは 以下公式リンクです 新しい方 http://effekseer.github.io/jp/ 古い方 Effekseer (最近移行したみたいで古いバージョン…
quaternionについて知りたい方はこちらから 【Unity】回転関連について整理してみた"基礎編" C# - てんちょーの技術日誌shop-0761.hatenablog.com このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キ…
先日の土日に一人でハッカソン的な感じで開発してたところ、 オブジェクトを回転させるのに大変苦労しました。 というのもコード的にはそんなに難しく無いのですが、これが思ったように回転してくれない。 なのでどうなっているのか、詳しく実験しながら整理…
このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キャラクター利用のガイドライン』も併せてご確認ください。 ようやく少しUnityに触れる機会があったのでcharacter controllerについて調査してみま…
先日twitterの方でアドバイスを頂き、それ+αくらいの構成でwin8のPCを購入したので今日までにやったことのメモを残しておく(あとでトラブった時のためにも) 主な構成はOcufesPC最上位モデルにintel SSD積んだくらいです 注意すべきはSSDの設定。win7版では…
よく使うけど忘れやすい関数のメモ gameObject(test)をgetする GameObject obj1 = GameObject.Find("test"); ほかにも親、子のときのgetの仕方はあるけどこれが今のところ便利だと思ってる(素人 今のAnimatorのstateをgetして比較(Base Layerのdummyの場合) …
このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キャラクター利用のガイドライン』も併せてご確認ください。 Unityを勉強している上で困ったのが衝突判定についてです。 いくら簡単に実装できるよ、…
ドットインストールでUnity入門を見終わったので 見ながらとったメモをここに キーボードのQ,W,E,R,T それぞれがSceneの操作(左上)のショートカットキーに なってる マウス+alt 傾き調整 マウス+ctr (Q ズーム調整 object移動 (W 視点変更の真ん中の箱でフ…
Evernoteとは Evernote(エバーノート)は、ノートを取るように情報を蓄積するソフトウェアないしウェブサービスである。 パーソナルコンピュータやスマートフォン(高機能携帯電話)向けの個人用ドキュメント管理システムとも言える。 開発・提供の会社はエ…
ブックマークバー使ってる? ブックマークバーって便利ですよね。好きなサイトにどんどん飛んでいけるし。 けど、ブックマークバー散らかってませんか? たとえばこんな感じ なんとも見栄えが悪いし、そんなに数置けないよね だからといって フォルダなんか…
慣れないなりにMarkDownを使っていこうというスタイル リマインダーってなんだ リマインダーとは 1 《2が原義》インターネットを使って、あらかじめ設定した時刻に電子メールなどで予定を通知する機能やサービス。 また、パス>ワードを忘れてしまった場合に…
HTML書く機会がちょいちょいあったりするので Vimのプラグインを使ってタグ補完…とかSN5とか使ってたんですが タグがとにかくめんどくさい そして覚えにくい… li とか oiとか忘れちゃうし、そのたびに調べてたら効率悪すぎ ってことで友人がノートすらマーク…
複数のニュースサイトとかをブックマークして巡回するのめんどいから 結果見なくなっていったサイトとかあったんですよ そんな時ふとRSSリーダーとは何ぞやと思って調べてみると なんかこれ欲しかったやつだ!!ってなったので整理しておく RSSリーダーとは フ…
自分が他人に教えるときとか備忘録用に