てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

2015-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【UE4】GearVRのタッチパッドの入力を取ってみた

探しても思ったより見つからないので、とりあえずメモ的に書いておきます。 今回はこちらを参考にしました。 Why does the touchpad on Gear VR fire multiple release events? - UE4 AnswerHub UE4.11 previewです。 実装 といってもInputTouchノードで戻る…

【UE4】GearVRで20fpsから60fpsを目指してやったこと

発売日にGearVRが届きました! はこでかい pic.twitter.com/38Xh5uB2Hc— てんちょー@GGJ-UE4 (@shop_0761) December 18, 2015 やばい…楽しい…ナニコレお手軽… と初日から楽しんでました。 で、どうせなら何か作ろう そう思って色々考えてはプロトタイプを作…

【UE4】OculusAudioSDKを使う【小ネタ】

UE4

ちょいと無駄なことをしてしまったのでメモ OculusAudioSDKとは 2015/12/10に正式版がリリースされました。 ダウンロードはこちら。 developer.oculus.com UnityやらWwiseのプラグインが入ってます。 UE4で使う UE4ならすでにプラグインが公式であります。こ…

【UE4】カノ神拳【AdventCalendar13日目】

AdventCalendar13日目です。 qiita.com カノ神拳とは 前の記事を書いてる時に発見したこのあたり @shop_0761 カノカノのギガントピストル!! pic.twitter.com/gNWhmz5Kux— てんちょー (@shop_0761) November 26, 2015 それとこの前ぼけーっと眺めてたAnswer…

【UE4】鷺宮流結界術入門【AdventCalendar11日目_後編】

UE4のAdventCalendar11日目です。前編の続きです。 UE4.10で行ってます。 qiita.com 結界術とは 僕は少し前にサンデーで連載していた結界師という漫画が大好きです。あの結界術大好きです。(一時期ゴールデンで放送してました) 知らない方はアニメのOPのリン…

【UE4】カノちゃんの腕をLeapMotionで動かす【AdventCalendar11日目_前編】

UE4のAdventCalendar11日目です。 今回はLeapJamの時に借りっぱなしのLeapMotionを使ってみたいと思います。 qiita.com 本来やろうとしてたことが思ったより長くなってしまったので分離しました。 UE4.10です。 カノちゃんの手とLeapを連動させる 正直アドカ…