【UE4】OculusAudioSDKを使う【小ネタ】
ちょいと無駄なことをしてしまったのでメモ
OculusAudioSDKとは
2015/12/10に正式版がリリースされました。 ダウンロードはこちら。
UE4で使う
UE4ならすでにプラグインが公式であります。こちらを使えばおっけーとのことです。
設定->Plugins->Audio の中にあるOculus Audio SDKです。
おかずさんに教えて頂きました。(ありがとうございます!
@pafuhana1213 あってますあってます!(ちょうどおかずさんのWwiseの記事見てた
じゃあ特に公式からSDKダウンロードする必要無かったんですね…w
— てんちょー (@shop_0761) December 15, 2015
@pafuhana1213 ありがとうございます!発見しましたー
プロいこと出来ないので標準機能でがんばります!
— てんちょー (@shop_0761) December 15, 2015
2015 12 27追記 ちなみにその設定は各Cueの詳細にありました
OculusAudioPack1とは
最近話題になったつよいサンプルデータです。(他のフリーの音源提供サイトを潰しにかかってるとか言われてたような…
UE4で使う場合はこれをダウンロードしてインポートするだけかと(まだやってない
2015 12 27追記
やりました ちょいと注意事項を
AudioPackのファイル名が丁寧なため、ファイルパスが長くなってしまいます。 なので、ファイルを置く階層に注意しないとパッケージングの時に怒られます。(怒られた人
moguraVRさんの記事も貼っておきます。
いい音はいい体験を生むのでバッシバシ使っていきましょう!!