てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

2018-01-01から1年間の記事一覧

【VRM】キャラクター以外のVRMのつくりかた

はじめに VRoid Hub やら THE SEED ONLINE、 VRM コンソーシアムなどいろいろでてきました。 そんな中以前、ふと試したら思いの外上手くいったVRMのハックです。 意外とすでにあるVRM対応アプリで読み込めたりします。 あわよくばこういうのに無理やり使える…

【Unity】SteamVR Plugin 2.0の入力方法を調べてみた

はじめに 少し前に正式版になったSteamVR Plugin 2.0 ですが、ベータ版のころ なんとかの男 に 「Steam VR Plugin 2.0 は入力周りがめっちゃ楽になるから移行しようぜ!!」 と言われて、ホイホイ乗り換えたのですが Steam VR Input周りでハマって見なかった…

【Unity】Cloud Build + ARKit Remote を動かしてみた

はじめに Unity Cloud Build って便利ですよね!! Windows マシンしかなくてもiOSのビルドができちゃうので! ただ、ビルドには時間がかかるようで https://www.slideshare.net/MakotoIto2/unity-cloud-build-63711473 より ので、ほぼ空に等しいARKit Remo…

【Unity/UE4】Hi 5 Glove を使ってみた

はじめに Hi 5 Glove 出ました。 Home | Hi5 VR Glove ちょっと値が張りますが、ビタッと決まる環境だと結構いい感じになる…気がします。 ほかのグローブものをあまり試してないのでなんとも言えないところがありますが…。 さて、これ一応サンプルプロジェク…

【Unity】VR ReadyでないPCでVive Trackerを使う

はじめに 来週 Laval Virtualで展示してくる予定なのですが、 荷物多いから軽めのPCで行きたいなーと思って 手元にあった2012年発売のノートPCで試してみたところ 意外とあっさり動いてしまったので、メモ程度に書いておきます。 今回は去年の11/30までにpap…

【UE4】円形ゲージのはじまりの位置を変えてみた

はじめに 円形ゲージのような簡単なやつならサクッとUE4のマテリアルで作っちゃうんですが、 今回は円形ゲージの始点?をずらしたいなぁと思って作りました こんなやつです とりあえず90度刻みで時計、反時計できるのは確認できたのでまとめておきます まあ…

【Unity】ViveのHMDなしにTrackerを使う

はじめに お高いPerception Neuronとか買わなくても今流行のVirtual Youtuberになれる!!(かも)(Final IKは買おう) ところで、こんなのを作っています ちびっこミュージシャン が .@shop_0761 さんの新作のペーパー楽器ノリノリで演奏してる。 #MakerCarniv…