てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】 個人的に良く使う関数まとめ C#

よく使うけど忘れやすい関数のメモ gameObject(test)をgetする GameObject obj1 = GameObject.Find("test"); ほかにも親、子のときのgetの仕方はあるけどこれが今のところ便利だと思ってる(素人 今のAnimatorのstateをgetして比較(Base Layerのdummyの場合) …

【Unity】 衝突判定について整理してみた C#

このアセットは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。このアセットをご利用される場合は、『キャラクター利用のガイドライン』も併せてご確認ください。 Unityを勉強している上で困ったのが衝突判定についてです。 いくら簡単に実装できるよ、…