てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

[Houdini] Vellum の Weld Points を比較してみた

概要

こちらで用意したものを使って比較してみようと思います

shop-0761.hatenablog.com

今回のサンプルファイルはこちら

drive.google.com

環境

OS: Windows 10
Houdini: 19.5.435

内容

実際に出来た動画がこちら

Weld Points
これ自体は拘束ではありませんが、weldアトリビュートを編集して、計算用にポイントを論理的に単一ポイントに結合します。 しかし、それらのポイントは独立したポイントの状態のままです。 さらに、これは、論理的に結合されたエッジの箇所にBend拘束を構築して、その結果を一枚の平坦なピースのように作用させることができます。 Vellum Post Process SOPは、シミュレーション後のそれらのWeld頂点を、レンダリングでジオメトリが繋がっているように見えるように繋ぎ直すことができます。

www.sidefx.com

説明にもあるように Weld Points は論理的に単一 point として結合されます
実際に結合して単一 point にするには Vellum Post Process の
Apply Welds を有効にするとよさそうです

今回の場合は、

  • Vellum Solver: 313points
  • Vellum Post Process (Apply Welds): 192 points

になっていました

まとめ

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