てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

[Houdini] Vellum の Tetrahedral Volume を比較してみた

概要

こちらで用意したものを使って比較してみようと思います

shop-0761.hatenablog.com

今回のサンプルファイルはこちら

drive.google.com

環境

OS: Windows 10
Houdini: 19.5.435

内容

実際に出来た動画がこちら

Tetrahedral Volume
各四面体を、その四面体の体積を維持する拘束に変換します。
Note
これは、シアー(傾斜)またはストレッチ(伸縮)の拘束を含んでいません。 適切なソフトボディを作成するには、さらにDistance拘束を追加する必要があります。

www.sidefx.com

ドキュメントにあるように Distance 拘束も追加しています
今回は Distance の Stiffness と Tetrahedral Volume の Stiffness を比較しています

distance 拘束が見てわかりやすいかなと
tet volume stiffness が大きくなるほど、
伸ばしたときのディテールが減っているように見えます

まとめ

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