[Houdini] Vellum の Tetrahedral Volume を比較してみた
概要
こちらで用意したものを使って比較してみようと思います
今回のサンプルファイルはこちら
環境
OS: Windows 10
Houdini: 19.5.435
内容
実際に出来た動画がこちら
Tetrahedral Volume
各四面体を、その四面体の体積を維持する拘束に変換します。
Note
これは、シアー(傾斜)またはストレッチ(伸縮)の拘束を含んでいません。 適切なソフトボディを作成するには、さらにDistance拘束を追加する必要があります。
ドキュメントにあるように Distance 拘束も追加しています
今回は Distance の Stiffness と Tetrahedral Volume の Stiffness を比較しています
distance 拘束が見てわかりやすいかなと
tet volume stiffness が大きくなるほど、
伸ばしたときのディテールが減っているように見えます
まとめ
何かあれば Twitter までお気軽にどうぞ~
https://twitter.com/shop_0761twitter.com