UE4 + Hi 5 Glove を使ってみた感想とか
はじめに
今回はこちらで Hi 5 Gloveが使えるとのことで行ってきました
UE4が使える人がいたのでチームを組んでいましたが、申し訳ないと思いつつも全力でHi 5 Gloveで遊んでいました(チームのコンテンツには使ってない
その時の感想やらなにやらを書いておこうかと思います。 もっと写真撮っとけばよかった…夢中すぎた…
どこまで公開していいか分からない & 正式版とは異なる可能性があるのでふわふわした内容になってるかもです。
そして多分今回1番 UE4 + Hi5 Gloveを触ってます!わいわい
つくったもの
ハッカソン中に作ったものをモーメントにまとめてあります。
まとめた! #JXRH2017Tokyo https://t.co/Jb4rRuNYkj
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月25日
動作環境
Noitomさんから頂いたサンプルプロジェクトがUE4.14でした。ちょっと古いかも…と思っていましたが、やっぱりといった感じ。
PCはデスクトップをレンタルしたのでUnityは入ってるけどUE4が入ってませんでした。よくあることですね。
また、サンプルプロジェクトと一緒にUE4.14をzipにしたファイルもあり展開して使ってねと。 (オフラインのインストーラーがないから…らしい
ただこれだとPluginのロードに失敗してしまい結局あとでLauncherからエンジンごと入れ直したらいけました。 (たしかUE4Editor.exeからBrowseで対象のプロジェクトを開いたけどダメだった気が… 多分、既定のアプリ選択ミス…?
そして、会場でめちゃめちゃViveを使っているので
ベースステーションありすぎでしょ pic.twitter.com/PMSEKCYHiN
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月25日
となり、なかなかに厳しい環境でした。
0時から7時くらいは良かったですよ!みんな寝てたし!
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月25日
と、Hi 5 Gloveでの開発をするために30時間のハッカソン中は20分くらいしか寝てません()
キャリブレーション
Hi 5 Glove 独特のダンスをします。
参考はこちら
爆弾除去トレーニング for Vive with H5 #JXRH2017Tokyo
— ザバ(ザバイオーネ) (@z_zabaglione) 2017年6月25日
Hi5は手が出るぐらいしか生かせなかった pic.twitter.com/9enPynpmK4
Hi 5のダンスなら覚えました
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月25日
afjkさんの目の前で踊りまくってた
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月25日
BCPポーズと呼ぶらしい。導入用ビデオがあったらしいけど、もらったファイル類には含まれてなくて見てない…
使い方
グローブ側と通信するドングルがあるので、そいつを差して指の動きを取りつつ、ViveTrackerで手の位置を取る感じです。 ドングルとの接続するには、グローブ側にあるボタンを押すだけで繋がったら振動します。
UE4の場合、頂いたサンプルプロジェクトはすでにマニュアルの手順が終わっててキャリブレーションするだけでした。
ただよくわからないタイミングでクラッシュしたり、静かに亡くなったりして開発途中感があってちょっと楽しかったです。(つらい
今後変わるかもですが、グローブがつながってない状態で実行終了するとEditorが帰ってきません。
エディタで実行して停止すると帰ってこなくなるの辛すぎでしょwww(毎回起動し直し
— てんちょー (@shop_0761) 2017年6月24日
これは1個でも繋げばちゃんと戻ってきます。おかえり。
感想とか
ちゃんとキャリブレーション出来て、ViveTrackerも安定する環境でやるとめちゃめちゃキレイに動きが取れます。すごい。 そして、UE4なエンジニアじゃない人がEnglishなサポートしてくれてて、その人がわからない時はエンジニアに直で聞いてくれてたのでとても助かりました!ありがとうございます!
ただ若干グローブの着脱が難しい…かも Viveの頭のところのバンドを締める感じで腕に固定するんですが、 片手をつけた後にもう片方をつける時にグローブの素材がマジックテープにくっつくのでつらい()
ま まあ後は磁気なので気をつけるところはPerception Neuronに近いのかなと思ったり
まとめ
色々遊べるけど LeapMotionとの違いを見せつけるものにしような!!!
Hi 5 Gloveがはやくほしい(ください