[Houdini] Vellum Constraints を読んでみた その12
概要
こちらの続きです
環境
OS: Windows 10
Houdini: 19.0.622
Redshift: redshift_v3.0.62 (たぶん)
一部下記で確認しています
Geforce Game Ready ドライバー 526.98
Houdini 19.0.796 (daily)
Vellum Open CL Error on new install | Forums | SideFX
読んでいく
add_ptprim_target
これが実行されるのは Stitch Points
のときのみです
pointPrimTargetPosにて、座標を計算します
このときの p@restvector.x, @restvector.y
は、
createStitchConstraint にて xyzdist で求めた Parametric UV の値が入っています
Parametric UV についての参考はこちら
この Parametric UV ですが、重心座標系 で考えることができそうです
と、事前に求めてあった (u, v) にあたる座標を3点から求めることができます
primuv を使えばいいのでは...?という説もありますが、
該当の primnum を保持していないため今回は使えないようです
Tips
GUIDE
公式が用意したノードのなかにガイドが表示されるものがあります
それはここで設定されているようです
普通に HDA を作ると <Not Applicable>
になって指定できないっぽいので、
python から作るとかすればできるのかな...?
参考
まとめ
これにて一通り Vellum Constraints を読み終わったことになります
まだまだわからないところはありますが、分からないなりに色々調べて勉強になりました...
メモを残した hipファイルは こちら
サンプルが足りてないので追って追加したいです...
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