【UE4】サウンドキューで演奏してみた【小ネタ】
はじめに
今朝
不毛なことを始めてしまった
— てんちょー (@shop_0761) 2016年4月8日
これ演奏できるじゃん…ってなったのでやってみた
やってみた
使っているのは1つのwaveファイルでファの音だけであとはPitchを計算してmodulatorで音を変えてます
でこのファイルだとちょっと余韻がのこる感じの音だったのでわざわざDelayかけてMixerしてます
Pitchの計算方法は
使いたい音(Hz) / 使う音(Hz)
で倍率を求めてます
たとえばファのデータでドを鳴らしたかったら
261.6255653005986 / 349.2282314330039 = 0.74915353843
とこの値をModulatorのPitchMin PitchMaxにセットしてあげれば出来ます
参考
おまけ
どうやらこのやりかたで再生できる数が限られてるっぽいので(Max Concurrent Play Countを増やしても)ブッツリきられます
フルで用意したのに…
— てんちょー (@shop_0761) 2016年4月9日