【UE4】UE4札幌MeetupでVREditorのお話をしてきた
はじめに
すごい勢いで決まった今回のイベント
僕が勝手に
Bullet Train いいなー 持ち運べるのかー やりたい
— てんちょー (@shop_0761) June 5, 2016
札幌でまたMeetUpやらないかなー
— てんちょー (@shop_0761) June 5, 2016
@aizen76 やりたいですよね @sandinist さん!!
— てんちょー (@shop_0761) June 5, 2016
と持ちかけたところから始まっています。
気がつけばとんとん拍子で決まっていき2時間くらいで決まってしまいました。
中身のお話
そこでVREditorのお話をしてきました。
Reveal.jsとMarkdownで資料を作ったのがこちら
VREditorを使ってゲームを作ってみた UE4MeetUpSapporo
2016/07/03時点で公開されているVREditorの資料の中で、一番色々やっている気がします。
資料読むのが面倒な方用にざっくり説明すると
- 簡単なレベルデザイン"だけ"ならサイズ感ばっちり
- すべてをVR内で完結させるのはまだ厳しい
- 調整できることが限られている
といったことをまとめてあります。
他にもalweiさんの絵作りのお話と、おぎまふさんのセル表現のお話もありました。 どちらもとても勉強になる内容でした…
ue4studysapタグを追ってみたりするといいかもしれません。
そしてパネルディスカッションにも参加させていただきました。
質問内容は事前に教えて頂いてたのですが、ほぼその場で思いついたことを言っていただけなので役に立ったのかどうかわかりませんねww
あとでTwitterのタグを追いかけてみると、
お風呂に入ってて あ、キタ! と思ってモチベーションが上がるっていうの、挑戦自体がモチベーションぽいなー。 #ue4studysap
— あんぬい (@PUPRL) July 2, 2016
#ue4studysap RT 第3回UE4札幌Meetup、パネルディスカッション。UE4の魅力について。「ブループリントはゲームをしている感覚でゲームが作れる」というてんちょーさんの発言が印象的でした。この後は懇親会です。 pic.twitter.com/xZYeMWgFLd
— IIJmiio@Sapporo (@ayako119) July 2, 2016
UE4をこれから始めるには後に引けなくなるように良いPCを買おう #ue4studysap
— YKKY (@yk_handle) July 2, 2016
とこの辺りが自分で話してた内容ですね。何か参考になれば幸いです。
まとめ
EPICの今井さんや、alweiさん、まえはなさんなどすごいギリギリな日程の中本当にありがとうございました!!
今井さんとalweiさんと僕が当日北海道入りするというよくわからない状態でしたね…
まだUE4歴1年未満ですがこれからも頑張って行きたいです。
おまけ
すごいカミングアウト。 #ue4studysap pic.twitter.com/w42Rk8AKQh
— EPIC IMAI (@EPICIMAI) July 2, 2016
なんと、このイベントの予定を入れてから気付いたのですが大学院の推薦入試と被ってしまったことに気づき、さらに前日はVRZoneが21時終わり(飛行機の最終は21時半)など他にも色々不運なことが重なってました。
嘘を書いてもしゃーないと思って書いてたら後にひけない文章になってきて笑っている
— てんちょー (@shop_0761) June 13, 2016
大学の方蔑ろにしてたせいで面白いことになってる
— てんちょー (@shop_0761) June 7, 2016
願書書いてる最中にボールペン出なくなるのほんと笑った
— てんちょー (@shop_0761) June 12, 2016
今はホントUE4+VRがやりたいだけなのでペンが進まない()
— てんちょー (@shop_0761) June 13, 2016
ということで、かなり出遅れていますが就活しようかと思ってます。
一応新卒です。雇ってやってもいいぜ!みたいなお話があれば@shop_0761にDMとかいただけると泣いて喜びます。