【UE4】 UE4上で簡単なアニメーションを1から作ってみた
はじめに
ぷちコンで作ったもろもろ紹介編3です
元記事
既存のアニメーションに加算していく記事は見かけたので、今回は1から作ったのでまとめてみたいと思います。
作り方
SkeltalMeshをダブルクリックとかしてCreateAsset→CreateAnimation→FromReferencePoseします。(FromCurrentPoseでもいいと思います
適当なところに保存します。
すると1フレームだけのアニメーションファイルが出来ます。
これじゃ使いにくいので、下のバーを右クリックしてフレームを追加します。今は1フレームしかないのでInsertしようがAppendしようが変わらないと思います。
で、設定したいボーンを選択して、上のKeyを押すとトラックを追加できます。
後は加算アニメーションと同じ要領で作れると思います。試しに頭をぐるぐる回すものをつくりました。
参考
まとめ
このくらいの簡単なアニメーションならいいのですが、複雑なものまで…となると正直使いやすいかと言われると微妙です。どんどん改良されて使いやすくなるといいですね。