てんちょーの技術日誌

自分がつまづいたこととかメモ

【UE4】UE4札幌MeetupでVREditorのお話をしてきた

はじめに

すごい勢いで決まった今回のイベント

僕が勝手に

と持ちかけたところから始まっています。

気がつけばとんとん拍子で決まっていき2時間くらいで決まってしまいました。

中身のお話

そこでVREditorのお話をしてきました。

Reveal.jsとMarkdownで資料を作ったのがこちら

VREditorを使ってゲームを作ってみた UE4MeetUpSapporo

2016/07/03時点で公開されているVREditorの資料の中で、一番色々やっている気がします。

資料読むのが面倒な方用にざっくり説明すると

  • 簡単なレベルデザイン"だけ"ならサイズ感ばっちり
  • すべてをVR内で完結させるのはまだ厳しい
  • 調整できることが限られている

といったことをまとめてあります。

他にもalweiさんの絵作りのお話と、おぎまふさんのセル表現のお話もありました。 どちらもとても勉強になる内容でした…

ue4studysapタグを追ってみたりするといいかもしれません。

そしてパネルディスカッションにも参加させていただきました。

質問内容は事前に教えて頂いてたのですが、ほぼその場で思いついたことを言っていただけなので役に立ったのかどうかわかりませんねww

あとでTwitterのタグを追いかけてみると、

とこの辺りが自分で話してた内容ですね。何か参考になれば幸いです。

まとめ

EPICの今井さんや、alweiさん、まえはなさんなどすごいギリギリな日程の中本当にありがとうございました!!

今井さんとalweiさんと僕が当日北海道入りするというよくわからない状態でしたね…

まだUE4歴1年未満ですがこれからも頑張って行きたいです。

おまけ

なんと、このイベントの予定を入れてから気付いたのですが大学院の推薦入試と被ってしまったことに気づき、さらに前日はVRZoneが21時終わり(飛行機の最終は21時半)など他にも色々不運なことが重なってました。

ということで、かなり出遅れていますが就活しようかと思ってます。

一応新卒です。雇ってやってもいいぜ!みたいなお話があれば@shop_0761にDMとかいただけると泣いて喜びます。